[
    {
        "id": "osp-2229",
        "type": "article-journal",
        "title": "التحديات والاعتبارات العملية في تطبيق الواقع الافتراضي في التعليم الطبي والعلاج",
        "author": [
            {
                "family": "Baniasadi",
                "given": "Tayebeh"
            },
            {
                "family": "Ayyoubzadeh",
                "given": "Seyed Mohammad"
            },
            {
                "family": "Mohammadzadeh",
                "given": "Niloofar"
            }
        ],
        "URL": "https://omanscience.com/ar/articles/challenges-and-practical-considerations-in-applying-virtual-reality-in-medical-education-and-treatment",
        "language": "en",
        "issued": {
            "date-parts": [
                [
                    2020
                ]
            ]
        },
        "container-title": "Oman Medical Journal",
        "DOI": "10.5001/omj.2020.43",
        "publisher": "Oman Medical Specialty Board",
        "ISSN": "1999-768X",
        "abstract": "على الرغم من فوائد استخدام الواقع الافتراضي (VR) في التعليم الطبي والعلاج، إلا أن بعض التحديات والقيود تؤدي إلى عدم جدوى أو إساءة استخدام هذه التكنولوجيا. لذلك، قد يكون التعرف على التحديات المحتملة المتعلقة بـ VR مفيدًا في عملية اتخاذ القرار الاستراتيجي لتنفيذ وتطوير هذه التكنولوجيا في مجال الرعاية الصحية. وبناءً عليه، كان هدف مراجعتنا هو تحديد التحديات المرتبطة بتطبيق VR في مجال التعليم الطبي والعلاج. بحثنا في قواعد بيانات Science Direct وGoogle Scholar وPubMed عن الأوراق ذات الصلة باستخدام استعلام بحث محدد. قمنا بتقييد البحث بالمقالات باللغة الإنجليزية أو الفارسية المنشورة حتى نهاية عام 2018. يتم تصنيف التحديات الرئيسية لتطوير واستخدام VR لأغراض تعليمية وعلاجية إلى فئتين عامتين وخاصة. تشمل التحديات العامة تقليل التواصل وجهًا لوجه، والتعليم، وتحديات التكلفة، ومواقف المستخدمين، وتحديات خاصة مثل التصميم، واعتبارات السلامة، وآثار VR الجانبية، والتقييم، والتحقق من تطبيقات VR. ستؤثر التحديات المتعلقة بـ VR بشكل مختلف، وبالتالي فإن تحديد كل منها يساعد في تحديد الحلول لكل تحدٍ. كما يُقترح تطوير وتحديث القوانين والمعايير والبروتوكولات، التي تلعب دورًا مهمًا في زيادة التطبيق الفعال لـ VR على المستوى الوطني."
    }
]